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Miguelo Betancor: "Hablan sin fundamento y dicen barbaridades"

EFE/Iusport EFE/Iusport Domingo, 22 de Octubre de 2017

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El catedrático universitario Miguel Ángel Betancor, impulsor de los deportes electrónicos en las islas con el proyecto eSport Talent Canarias, afirma que estos son "una realidad imparable" y lamenta que haya quienes hablen "sin fundamento y digan barbaridades" sobre los mismos.

 

Hace poco más de dos meses 'Miguelo' -como es conocido- Betancor presentó en sociedad este proyecto avalado por profesionales de diversos ámbitos (economistas, jueces, abogados, docentes, estudiantes, deportistas_), que ha alcanzado una amplia repercusión en la sociedad canaria.

 

"Esperaba el debate que se ha creado porque todo lo novedoso genera opinión. Hablar de los eSports ha hecho que mucha gente sienta curiosidad por saber qué son, y satisface comprobar que se habla de ellos", señala Miguelo.

 

Betancor, que fue árbitro internacional de baloncesto y ex presidente del Herbalife Gran Canaria, lamenta por el contrario que haya gente que opine "sin fundamento y diciendo barbaridades, como que los eSports son los causantes de la obesidad".

 

"El grupo que lidero apuesta decididamente por ellos, y cuando el Gobierno de Canarias expuso públicamente el borrador de la Ley Canaria del Deporte solicitamos que se reconociese el espacio digital", ha recordado.

 

De esa forma, desde julio hasta la fecha promueven un proyecto global, uno de cuyos pilares es la parte deportiva, dentro del gran ecosistema de los eSports: educación, investigación, socialización.

 

"La UD Las Palmas tendrá su equipo de eSports y también hay muchas asociaciones de gamers (videojugadores) en Canarias. Asimismo, he conocido las inquietudes sobre este tema de instituciones públicas y numerosas empresas y entidades, algunas como el CD Tenerife y el Real Club Náutico de Gran Canaria", indica.

 

También ha señalado que hay equipos deportivos profesionales que están creando conjuntos de eSports para volver a conectar con los jóvenes.

 

"Los clubes ven que no se llenan sus canchas y estadios. Muchos deportes tradicionales se están digitalizando, y por ello insistimos en que ese espacio digital debe estar reconocido en la Ley Canaria del Deporte, y es que las ventajas que ofrecen son muchas y muy importantes", ha revelado.

 

"Los deportes electrónicos favorecen estrategias cognitivas, emocionales y de resolución de problemas. Los eSports abren nuevos campos de trabajo y de empleo, y ofrecen ventajas como el desarrollo de habilidades visuales, espaciales y manuales", explica Betancor.

 

Otro de los aspectos positivos que resalta el exárbitro es que "permiten competir sin diferencia de edades ni géneros", y de igual forma posibilitan la participación en idénticas condiciones a personas que presenten alguna discapacidad.

 

Por otro lado, Miguelo niega la relación entre los deportes electrónicos y el sobrepeso que padecen muchos niños y jóvenes.

 

"La obesidad infantil en Canarias llegó antes que los eSports, ¿el ajedrez, bridge, dominó son culpables de la obesidad? Eso no es cierto. ¡Ya está bien de demonizar lo nuevo! Hay que tener criterio y respetar que muchos jóvenes aman los deportes electrónicos", comenta.

 

También confía en tal sentido que los progenitores no confundan lo eSports con los videojuegos.

 

"Aún tenemos en mente la imagen del gandul que está en un sofá con una maquinita. Esa no es la realidad de los eSports, porque sus practicantes son deportistas que se ejercitan para estar bien físicamente y llevan una vida saludable", asevera.

 

Miguelo dice que "se necesita regular esta actividad y crear un marco jurídico".

 

"La Ley Canaria del Deporte debe reconocer que existe esta realidad, y debemos unir el deporte tradicional con el digital, y utilizar el gran paraguas del Olimpismo, que es el juego limpio. Canarias debe liderar un nuevo cambio en la transformación digital", concluye. 

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