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Mediapro y Johan Cruyff Institute promueven la formación en los eSports

REDACCIÓN IUSPORT Jueves, 16 de Julio de 2020
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El Grupo Mediapro y Johan Cruyff Institute se unen para descubrir la industria de los eSports y sus oportunidades de negocio a empresas y profesionales.

 

El primer proyecto conjunto es el lanzamiento del curso online gratuito masivo (MOOC) “La Industria de los eSports, una formación en línea destinada a profesionales del marketing, la comunicación, la consultoría, los gestores y los directivos de cualquier sector con el que, a través de un aprendizaje gamificado, aprenderán el creciente negocio que hay detrás del sector de los eSports. Ambos partners trabajarán para incorporar los eSports como parte del temario de otros programas académicos.

 

Según la consultora Newzoo, la audiencia global de los eSports alcanzará este año los 495 millones de seguidores en todo el mundo, entre público ocasional y fiel. De cara al 2023, las previsiones son alcanzar los 646 millones, con un crecimiento anual que rondará el 10%.

 

En cuanto a volumen de negocio, la industria de los eSports generará una facturación de 1.100 millones de dólares, el 10,6% más que un año antes, siempre según la misma consultora. Además, según Strock Consulting, los eSports se han colocado en España en el octavo lugar del ránking de deportes por número de contratos con patrocinadores (no en facturación).

 

Estas cifras demuestran la importancia de un sector en auge que, sin embargo, aún está en desarrollo y presenta numerosas oportunidades de negocio. En este sentido, Mediapro y Johan Cruyff Institute han unido fuerzas con el propósito de fomentar la formación en el ámbito de la gestión de los eSports.

 

Mediapro aportará en este acuerdo su liderazgo en el sector de los eSports, con proyectos como LVP (la mayor organización de eSports del mundo en lengua hispana) y UBEAT (OTT y canal de televisión con contenidos del sector), mientras que Johan Cruyff Institute sumará su knowhow y experiencia en formación en gestión deportiva.

 

Con una duración máxima de cuatro semanas, el curso “La Industria de los eSports” descubre la evolución de la industria a través de los players y stakeholders del sector, con vídeos, podcasts, entrevistas, informes y artículos. Los inscritos aprenderán qué son los eSports; cómo funciona esta industria y los videojuegos; su marco legal; qué oportunidades ofrece el sector y su impacto económico, y quiénes son sus principales actores y roles, así como la cultura, los valores y las aspiraciones de los profesionales involucrados.

 

Los eSports son uno de los puntales del Grupo Mediapro y por ello tenemos claro que acuerdos con instituciones como Johan Cruyff Institute son vitales para seguir ayudando a crecer a este sector y preparando a los profesionales que lo liderarán en el futuro a escala internacional”, asegura María Carmen Fernández, directora de Innovación y Nuevos Negocios del Grupo Mediapro.

 

Mariël Koerhuis, general manager de Johan Cruyff Institute, comenta que "nuestra institución siempre está en la delantera de la innovación educativa y seguimos muy de cerca la industria de los eSports. Esta colaboración con Grupo Mediapro nos abre vías para la co-creación de nuevas experiencias desde el núcleo de esta industria desafiante y apasionante”.

 

En palabras de Víctor Jordán, director académico de Johan Cruyff Institute, “el objetivo del programa es entender donde está y hacia donde se dirige una industria joven como los eSports. Para ello, hemos preparado una serie de retos que permitirán al estudiante ir descubriendo y conectando con conocimientos, personas e instituciones del sector”.

 

“En LVP llevamos una década liderando el desarrollo del sector de los eSports en España y Latinoamérica. En este curso hemos volcado todo nuestro knowhow  para que “La Industria de los eSports” se convierta en la herramienta de formación definitiva”, destacó por su parte Jordi Soler, CEO de LVP.

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