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La industria española del videojuego aumentó su facturación el 15,6 % en 2017

EFE / IUSPORT Miércoles, 30 de Enero de 2019

El sector español de producción de videojuegos facturó 713 millones de euros en 2017, un 15,6% más que en 2016 e incrementó su plantilla un 16,5%, hasta alcanzar un total de 6.337 profesionales, según revela el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos presentado este miércoles.

 

El informe con datos ya definitivos de 2017, teniendo en cuenta que algunas empresas los cierran meses después de acabar el año, ha sido presentado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) con el apoyo del ICEX España Exportación e Inversiones, en un acto al que asistió el ministro de Cultura, José Guirao.

 

El ministro, quien apeló a incorporar muchos más valores éticos en los contenidos de los videojuegos, ha declarado su convencimiento de que este sector es sobre todo cultura, mucho más allá que entretenimiento, al combinar con creatividad los más variados formatos, que incluyen desde imágenes y vídeos hasta música junto a elaborados guiones.

 

De acuerdo a las cifras del documento, el censo de empresas legalmente establecidas y constituidas que se dedican al desarrollo y a la producción de videojuegos en España asciende a 455, de las cuales el 81% de las que se mantienen activas se creó en la última década.

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