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Los eSports - Opinión eSports
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19 de junio de 2018

Deportes y videojuegos competitivos: dos realidades sociales muy diferentes

Deportes y videojuegos competitivos: dos realidades sociales que se desarrollan con conceptos, ecosistemas, objetivos y estructuras muy diferentes

21 de mayo de 2018

Los eSports: la visión de un jugador profesional

Últimamente se habla mucho de los eSports, y de la oportunidad que representan en el ámbito económico y laboral. Pero ¿qué es lo que los eSports suponen para uno como persona?, ¿son realmente beneficiosos?   No vengo aquí a aportar datos y valoraciones científicas, sino a hablar de mi...

1 de mayo de 2018

A río revuelto o el atrevimiento del desconocimiento: a propósito de los eSports

O será una cosa o será la otra; o nuestros dirigentes están buscando un nuevo negocio o, sencillamente, no saben como encauzar el sistema educativo, limitándose a proponer acciones escaparatistas sin medir las posibles consecuencias. Lo cierto es que ambas posibilidades me alarman en mi...

23 de abril de 2018

Regulemos el espacio digital del deporte

Vivimos en un mundo digital y eso es una realidad totalmente incuestionable. Y en esa realidad nuestros hijos e hijas son verdaderos huérfanos digitales porque nosotros, que somos sus padres, somos una generación a la cual no nos prepararon para convivir con un nuevo mundo, el mundo que...

24 de diciembre de 2017

Digitalización y plataformas deportivas

La transformación digital está produciendo un cambio de paradigmas en la sociedad y cómo no, en la educación física y el deporte, con nuevas pautas de consumo deportivo (e-tennis, simuladores, eSports, plataformas digitales competitivas como el ajedrez o modalidades deportivas...

19 de diciembre de 2017

eSports e incapacidades laborales. Deportistas profesionales vs Gamers

Últimamente, mucho se está hablando de los eSports y sobre la necesidad de regular sus instituciones y estructuras básicas o, por lo menos, según apuntan algunas voces, adecuarlas a la legislación relativa al deporte profesional. En tal sentido, el derecho laboral aparece como una de...

19 de diciembre de 2017

El varapalo de los Servicios Jurídicos a los eSports de Clavijo

Los anuncios de un presidente siempre tienen consecuencias, para la sociedad, que se crea expectativas y para la administración, a la que llega a costarles dinero público. Con el asunto de los eSports o deportes electrónicos, ha pasado algo de eso. Fernando Clavijo monta, -o le montan-,...

10 de noviembre de 2017

Integridad en los eSports

El debate actual en torno a los esports parece que nos está dirigiendo unicamente a discutir si nuestro posicionamiento está más a favor de considerarlos como un deporte o de lo contrario. Pero más allá de este debate si algo resulta innegable es que bajo el paraguas de los esports se...

31 de octubre de 2017

¿Y el futbolín? (A propósito de los eSports)

Sí, me refiero al futbolín de toda la vida con sus jugadores de madera, su bola de plástico, etc. y su situación en la futura Ley del Deporte de Canarias en la que se pretende al parecer incluir a los videojuegos o eSports.   En los últimos meses hemos podido ver en los medios de...

28 de octubre de 2017

Tiempo de barbecho para los videojuegos competitivos en la ley canaria del deporte

El Gobierno de Canarias ha desistido recientemente de su propuesta unilateral de incluir los videojuegos como un deporte más, dentro de la modificación de la Ley Canaria del Deporte que se pretende aprobar antes de finales de este año. Como hijo de agricultor, el propio conocimiento que...

17 de septiembre de 2017

Los eSports son deporte y serán deporte

Los e-Sports me parecieron apasionantes cuando comencé a estudiarlos hace ya casi diez años. Actualmente soy Diplomado en Magisterio especialista en Educación Física, Licenciado en Ciencias de la Actividad Física, he impartido clase en todos los niveles educativos, dirijo varios equipos...

7 de septiembre de 2017

Deporte práctica motriz frente a videojuegos con competición

A lo largo del mes de agosto se ha planteado un debate público en relación con la propuesta del Presidente del Gobierno de Canarias de incluir a los videojuegos con competición en la futura Ley Canaria del Deporte. Uno de los temas centrales de dicha discusión ha sido la pertinencia de...

3 de septiembre de 2017

"Por qué los eSports son un deporte"

No hay duda, los eSports están de moda. Y para bien o para mal, cuando los deportes electrónicos tienen unas previsiones de crecimiento de los 696,3 millones ? de ingresos en 2017 a los 1488,1 millones ? en 2020, según la consultora Newzoo, hay muchas miradas puestas en este "nuevo"...

30 de agosto de 2017

La prudencia del legislador. Los e-deportes a escena

Durante el mes de julio hemos asistido a un vivo debate acerca de los e-deportes (eSports, deportes electrónicos), su consideración como "deporte" y su integración en la Ley Canaria del Deporte. He estudiado e investigado el juego durante treinta años, y en un último tramo he compartido...

22 de agosto de 2017

¿Los eSports son, o pueden ser, deporte?

CARTA AL PRESIDENTE CLAVIJO   ¿Los eSports son, o pueden ser, deporte? El concepto de deporte es un constructo social que ha evolucionado desde la Edad Media   Sr. Presidente, el Consejo Superior de Deportes acogió la semana pasada la reunión del grupo para la Estrategia de Fomento...

20 de agosto de 2017

No a la inclusión de los eSports en la Ley Canaria del Deporte

Lejos de querer teorizar sobre lo que es deporte, o actividad física, y entrar en definiciones o debates estériles y repetitivos, me gustaría plantearles una serie de cuestiones con el único afán de que, desde vuestra individualidad, aportéis vuestro granito de arena para arreglar este...

2 de agosto de 2017

El ornitorrinco y los eSports

Se cuenta que cierto día del año 1797, un conservador del Museo de Historia Natural de Londres recibió por primera vez en su Gabinete la piel de un ornitorrinco. Al parecer creyó que se trataba de alguna trampa que le había tendido algún colega burlón.   Y para demostrar claramente...

2 de agosto de 2017

Los eSports sí pueden calificarse como deportes

“Los eSports deben ser considerados como una disciplina deportiva, con derecho a subvenciones y con su propias normas y Federación, como ya existen las de baloncesto, tiro con arco, kárate o taekwondo, por poner algunos ejemplos´´. (Fernando Clavijo, presidente del Gobierno de...

31 de julio de 2017

eSports: ¿Qué raro que seamos pioneros en algo?

La inclusión de “americanismos” en nuestra rica lengua siempre ha estado precedida de una incuestionable polémica. Cualquier término asimilado procedente de alguna derivación de un anglicismo, puede ser empleado con mayor o menor acierto según el contexto en el que se emplee.   Ante...

31 de julio de 2017

¿Fomentemos los eSports como un deporte?

Lo primero que me llama la atención es la inclusión de la palabra “sports” en su nombre. La “e” está claro que se refiere al formato electrónico, como en “email”.   ¿Pero es correcto llamarles “sports”? Se trata de competiciones profesionales de videojuegos. Personalmente me encantan...

30 de julio de 2017

¿Por qué los eSports no deberían ser regulados en la Ley del Deporte?

Expreso mi fuerte convicción de los perjuicios futuros que la regulación legal de lo e-sports puede causar y además no es necesario regularlos, no se pueden regular todas las actividades privadas que conlleven una competición, por racionalidad en el gasto público y preservar el rigor de...

29 de julio de 2017

Una época de transición deportiva en la era de la posverdad: eSports

El complejo mundo del deporte en continuo movimiento, a veces nos sorprende con algunas posverdades. La presentación y puesta en escena a finales de julio, por parte de un grupo de empresas y el Presidente del Gobierno de Canarias, anunciando la inclusión de los e-sports en el proyecto...

29 de julio de 2017

Integrar los eSports

En estos últimos años estamos siendo testigos de una transformación digital que afecta no sólo a nuestras profesiones sino también a nuestro ocio, a nuestra forma de divertirnos, a nuestra forma de hacer turismo, a nuestra forma de inventar, de relacionarnos, de trasmitir, de consumir y...

28 de julio de 2017

Los eSports: Un reto apasionante

Para aquellos que llevamos ya un tiempo estudiando y trabajando en el ámbito del derecho del deporte, la disruptiva aparición de los eSports o deportes electrónicos puede llegar a convertirse en un acontecimiento y en una aventura tan apasionante como pudo ser en su día la...

28 de julio de 2017

¿Los eSports son realmente deporte?

Eso me pregunté cuando pensé en algo que sirviera de enmienda a un chico, cuyo problema era su poca formación en los videojuegos, siendo estos los que, de una manera u otra, modificaban sus valores y su vida social. Por suerte, la fórmula mágica ya la había encontrado en una tarde en la...

24 de julio de 2017

eSports: la apuesta deportiva por el talento canario

En mayo de este año, la United States Sports Academy publicó un artículo en el The Sports Journal que proponía a la National Collegiate Athletic Association que reconociese a los eSports como un deporte. El movimiento en todo el mundo es imparable. Los beneficios asociados a la...

24 de julio de 2017

Los eSports NO son deportes

El jueves día 20 de julio se celebró en un hotel de la ciudad de Las Palmas de Gran Canaria un foro sobre los denominados “e-sports”, organizado por un grupo de empresas y una editorial de medios de comunicación, en el que participaron algunas de las máximas autoridades de Canarias: el...

18 de enero de 2017

Los eSports: funcionamiento actual y retos jurídicos del futuro

Es un hecho que la industria de los deportes electrónicos, comúnmente conocidos como e-Sports, ha experimentado unos increíbles avances tecnológicos, así como un espectacular auge en su popularidad y audiencia durante los últimos 10-15 años. Dicha audiencia se espera que alcance la...
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