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¿Los ‘eSports’ están sustituyendo los deportes tradicionales?

C. de Silva Miércoles, 21 de Octubre de 2020

El fenómeno de los deportes electrónicos, o ‘esports’, ha llegado para quedarse. Si bien la pandemia mundial del COVID-19 ha arruinado a muchos sectores como la hostelería, el turismo e incluso a las casas de apuestas, hay otros sectores que han salido beneficiados. De hecho, sin ir más lejos, hay apuestas que han podido seguir haciéndose, aunque estas no tengan tanto que ver con los casinos online que se pueden encontrar en sitios como Vegas Slots Online, sino con los deportes electrónicos o ‘esports’.

 

Según se estima, cerca de unos 400 millones de espectadores en el mundo siguen eventos de eSports. No sorprende entonces que los sitios de apuestas online hayan pasado de ofrecer cuotas en mercados estándar a ofrecer cuotas en los deportes electrónicos. Juegos como League of Legends, CS:GO, Dota 2, FIFA y otros juegos populares se han convertido en el foco de atención de los amantes de las apuestas.

 

Se calcula que el crecimiento de las apuestas en esta industria llegue a alcanzar un valor de hasta 1,8 mil millones de dólares para este año y hasta 3 o 4 mil millones para el siguiente. Estas cifras son bastante elevadas, teniendo en cuenta de que los deportes electrónicos aún no son tan conocidos al tratarse de videojuegos online. Sin embargo, muchos de los campeonatos que se realizan en el mundo son seguidos por miles de fans, incluso en pabellones y estadios habilitados para ello.

 

Cada vez son más y más los aficionados de los deportes electrónicos y también los usuarios que demandan este tipo de apuestas. En esta industria, hay varios tipos de apuestas que se pueden realizar. La apuesta más parecida a la que se puede encontrar en las casas de apuestas de deportes como fútbol o baloncesto son las apuestas con dinero real. En este tipo de apuestas, se acuerda una cuota y se recibe un pago si se acierta el pronóstico.

 

Por otro lado, en las apuestas eSports son muy populares aquellas que se hacen para conseguir objetos virtuales o skins. En lugar de dinero real, los jugadores pueden apostar monedas virtuales o bien objetos importantes y muy codiciados del juego en cuestión. El sitio de apuestas suele ofrecer diferentes cuotas para los diferentes resultados posibles, y estas pueden ser pagadas o con dinero real o con objetos virtuales.

 

Aún así, dependiendo del juego en el que se apueste, se pueden encontrar un tipo de apuestas u otras. Por ejemplo, en juegos como League of Legends, existe una apuesta específica en la que se apuesta quién será el primer equipo en anotar 10 asesinatos, sin que este tenga por qué ser el ganador final de la partida.

 

Las apuestas eSports son muy populares en Estados Unidos y en China, y están comenzando a pisar fuerte en España. Tanto es así que, debido a los efectos del COVID-19 en el fútbol, muchos equipos grandes han comprado ya equipos de eSports para tener su presencia en esta industria. Por ejemplo, el Valencia F.C. tiene ya su propia sección dedicada a los eSports, así como otros clubes de Europa (el West Ham United, el Wolfsburg, etc.).

 

Este tipo de apuestas son totalmente legales en España si se realizan en una casa de apuestas con licencia, exactamente como por los deportes tradicionales. Además, algunas de estas casas ofrecen bonos de bienvenida con promociones para eSports. Si todavía es temprano para decir que los eSports han sustituido los deportes tradicionales, parece evidente que el futuro del deporte profesional es también digital.

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