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Publicado un estudio gubernamental sobre las apuestas deportivas "online"

Efe//Iusport Martes, 20 de Marzo de 2018

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El número de personas que participó en juegos de apuestas deportivas "online" en el año 2015 alcanzó la cifra de 985.333 y aumentó un 19,6 por ciento respecto al año anterior, según los datos del último estudio la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), que refleja que un 86,8 por ciento de los apostantes tiene entre 18 y 45 años.

 

El documento señala que la distribución por edad en 2015 no sufrió grandes variaciones respecto a 2014, así como que la media de jugadores activos cada mes es de 379.883.

 

También indica que un 67,88% de los jugadores ha participado en apuestas, que el número de jugadores crece en apuestas un 34,4% y que el perfil de jugador más representativo, por volumen total de participación en apuestas, casino y póquer es un hombre, de edad comprendida entre los 26 y 35 años.

 

Estos datos figuran en una respuesta escrita del Gobierno a la pregunta del diputado socialista Miguel Ángel Heredia, en la que cuestionaba sobre los motivos de la negativa de éste a responder sobre la inversión real que el Ejecutivo ha destinado en campañas de sensibilización y prevención de apuestas deportivas dirigidas específicamente a jóvenes desde el año 2012.

 

La respuesta del Gobierno indicó que el informe de la DGOJ hace a un estudio del perfil del jugador, con aspectos como franjas de edad más representativas, juegos más utilizados y volumen de gasto en las apuestas deportivas de competencia estatal (contrapartida, mutuas y cruzadas) que se hacen "online" y que alcanzó la cifra de 4.995.510.641€ en 2016, superior a la de 2015 (4.110.101.675€) y 2014 (2.859.569.706€).

 

Por contra las apuestas deportivas comercializadas por la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE), "Quiniela" y "Quinigol" vieron reducido su gasto los últimos años.

 

De 370.567.216€ en 2012 se bajó a 279.575.953€ en 2015 y después a 248.182.498€ en 2016, según las cifras publicadas.

 

La respuesta del Gobierno recordó que la regulación, la información y las acciones de prevención que se determinen relativas al juego presencial corresponden a cada comunidad autónoma y que la competencia estatal principal queda vinculada al juego "online2 dirigido a todo el territorio nacional.

 

"Una de las primeras acciones realizadas en esta materia fue el primer Foro Español de Juego Responsable, de 5 de abril de 2013, que contó con una gran asistencia" y que "pretendió ser un instrumento de sensibilización, en un momento en el que la oferta y la publicidad del juego están más presentes y ubicuas en nuestra sociedad, y también una invitación a la sociedad en su conjunto, a las instituciones y a los operadores, a participar en la reflexión sobre la mejor estrategia de juego responsable a seguir", señaló.

 

El Ejecutivo también destacó que dentro del marco del Consejo Asesor de Juego Responsable, la DGOJ estableció en el año 2013 una Estrategia de Juego Responsable, que se ha concretado en la creación de un portal de internet sobre la materia, a la vez que recordó que la DGOJ, del ministerio de Hacienda, publica anualmente una Memoria del Juego en colaboración con las comunidades autónomas.

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